算法|图论 1 广度深度

news/2024/7/15 17:30:15 标签: 算法, 图论

LeetCode 695- 岛屿的最大面积

题目链接:力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

题目描述:给你一个有 n 个节点的 有向无环图(DAG),请你找出所有从节点 0 到节点 n-1 的路径并输出(不要求按特定顺序

graph[i] 是一个从节点 i 可以访问的所有节点的列表(即从节点 i 到节点 graph[i][j]存在一条有向边)。

解题思路

  1. 首先确定递归函数的参数,返回值。本题要路径,我们直接设置两个全局变量result和path,这样可以不用写太多参数传递。返回值就是void,参数需要图和一个start。start来标记我们当前走到了哪个节点,下次从这个节点开始走的。
  2. 确定终止条件,本题是到特定点的路径,所以path的最后一个数值为特定节点就终止。即start == graph.size()-1
  1. 单层处理逻辑,每次将当前节点中能通向的路径都走一遍,也就是将其全部都递归一遍。
class Solution {
public:
    vector<int> path;
    vector<vector<int>> result;
    void traversal(vector<vector<int>>& graph,int start){
        if(start == graph.size()-1){
            result.push_back(path);
            //return ;
        }
        for(int i=0;i<graph[start].size();i++){
            path.push_back(graph[start][i]);
            traversal(graph,graph[start][i]);
            path.pop_back();
        }
    }
    vector<vector<int>> allPathsSourceTarget(vector<vector<int>>& graph) {
        path.push_back(0);
        traversal(graph,0);
        return result;
    }
};

总结:

  • 递归的应用

LeetCode 200- 岛屿数量

题目链接:力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

题目描述:给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

解题思路

思路一(深度优先遍历):

  1. 首先确定递归函数的参数,返回值。本题不需要这些。
  2. 确定终止条件,本题按我们的逻辑,先进入循环再判断是否应该终止,那么终止条件就是:当超出网格范围就终止。
  1. 单层处理逻辑,每次我们将当前节点的岛屿的值设置为0,模拟为被淹没,并且去淹没当前节点的上下左右相邻的节点。为1的节点为陆地状态。

class Solution {
public:
    int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
        int islandNum = 0;
        for (int i = 0; i < grid.size(); i++) {
            for (int j = 0; j < grid[0].size(); j++) {
                //如果是陆地,那就进行深度优先遍历,不断淹没陆地
                if (grid[i][j] == '1') {
                    dfs(grid, i, j);
                    islandNum++;
                }
            }
        }
        return islandNum;
    }
public:
    void dfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {
        //这里是先进递归,后判断是否符合条件,不符合直接return,符合才会向更深处递归。
        if (i < 0 || j < 0  || i >= grid.size() || j >= grid[0].size() ||  grid[i][j] != '1') return;
        grid[i][j] = '0';
        dfs(grid, i + 1, j);
        dfs(grid, i - 1, j);
        dfs(grid, i, j + 1);
        dfs(grid, i, j - 1);
    }
};

思路二(广度优先遍历):

用队列模拟广度优先,首先入队第一个遇到的陆地,然后遍历其上下左右的空间,是陆地就入队且淹没,非陆地就不操作,不断进行,直到全部变为海洋为止。

class Solution {
public:
    int dir[4][2] = {0,1,1,0,-1,0,0,-1};//定义四个方向的走向,这个4x2的矩阵就是代表4个方向
    int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
        int res = 0;
        int n = grid.size(),m = grid[0].size();
        for(int i=0;i<n;i++){
            for(int j=0;j<m;j++){
                if(grid[i][j] == '1'){//当遇到陆地时,进行广度优先遍历
                    bfs(grid,i,j);//广度优先结束后,说明刚刚淹没一片陆地,res++,
                    res ++;		  //若下次还有陆地要淹,则res会继续++
                } 
            }
        }
        return res;
    }
    void bfs(vector<vector<char>> &grid,int x,int y){
        queue<pair<int,int>> que;//队列模拟广度优先,其中存储的是对组,为x,y坐标
        que.push({x,y});//首先压入传进来的岛屿的位置
        grid[x][y] = '0';//将其淹没
        while(!que.empty()){//若队列不为空,则一直循环
            pair<int,int> cur = que.front();//取出头部的陆地坐标
            que.pop();
            int curx = cur.first;//赋值给当前x,y坐标
            int cury = cur.second;
            //对四个方向进行遍历,也就是对当前陆地的一周进行遍历,如果有陆地,那就入队。
            for(int i=0;i<4;i++){
                int nextx = curx + dir[i][0];
                int nexty = cury + dir[i][1];
                //如果当前走的一步没有越界,且是陆地,则将其入队,然后淹没。
                if(nextx < 0 || nexty < 0 || nextx >= grid.size() || nexty >= grid[0].size() ||grid[nextx][nexty] != '1') continue;
                    que.push({nextx,nexty});
                    grid[nextx][nexty] = '0';
            }
        }
    }
};

总结:

  • 与其想符合条件的递归,不如想不符合条件的返回(高效又不易错)。本题体现在与其去想怎么样进入递归,不如想什么情况下进入递归了不符合条件直接返回。

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